Thực đơn
Shadow_of_the_Tomb_Raider Tiếp nhậnĐón nhận | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Sau khi phát hành, Shadow of the Tomb Raider đã có một khởi đầu khá chậm về mặt doanh thu, do chủ tịch Square Enix là Matsuda Yosuke cho rằng nó thiếu tính độc đáo so với các game khác vào thời điểm đó. Tính đến cuối tháng 12 năm 2018, trò chơi đã xuất xưởng 4,12 triệu bản trên toàn thế giới.[43] Dù doanh thu thấp hơn nhiều trò chơi khác trong cùng năm, Eidos-Montréal rất hài lòng với doanh thu cũng như sự đón nhận của giới phê bình, khiến họ sản xuất thêm DLC.[44] Shadow of the Tomb Raider nhận được đánh giá "nói chung là yêu thích", theo trang tổng hợp đánh giá trò chơi điện tử Metacritic.[32][33][34]
Brett Makedonski của Destructoid, so sánh chủ đề của trò chơi với Uncharted và Indiana Jones and the Temple of Doom. Makedonski ca ngợi đồ họa, nền tảng và các ngôi mộ mang tính thử thách, trong khi chỉ trích việc thiếu tính chiến đấu từ các trò chơi trước và cốt truyện[35].
Electronic Gaming Monthly đã đưa ra một đánh giá tích cực và nói rằng trò chơi đã tự tách mình ra khỏi các tựa tương tự khác thông qua tinh chỉnh cơ chế và thiết kế.[36]
Rachel Weber từ GamesRadar cũng ca ngợi trò chơi, gọi nó là "phần hay nhất trong bộ ba phần khởi động lại" và nói Shadow of the Tomb Raider vẫn giữ nguyên điểm mạnh của nhân vật, đồng thời khen ngợi việc hiện thực hóa các ngôi mộ mang tính thử thách.[39]
Lucy O'Brien của IGN cho biết Shadow of the Tomb Raider đã đưa ra một kết luận phù hợp cho bộ ba game gốc của Lara Croft, nói rằng "Với một cốt truyện thỏa cả sự phấn khích và khám phá chiều sâu nhân vật, Shadow of the Tomb Raider đã kết thúc cuộc hành trình Lara bắt đầu vào năm 2013 đầy tốt đẹp và thuyết phục, đúng như khi lần đầu tiên cô nàng được giới thiệu hơn 20 năm trước".[40]
Michael Leri của Game Revolution khen ngợi độ thử thách và câu đố trong trò chơi, ca ngợi những ngôi mộ đầy thú vị và mang tính thử thách, các câu đố là tính năng hay nhất của trò chơi.[37]
Andy Kelly từ PC Gamer (Mỹ) đã gọi đây là một trong những game Tomb Raider hay nhất cho đến nay, chỉ ra sự cải tiến trong khả năng chiến đấu lén lút và khám phá lăng mộ.[41]
Chris Plante của Polygon ca ngợi quá trình phát triển của nhân vật và lối chơi trong suốt bộ ba, gọi Shadow of the Tomb Raider là "một sự cải tiến hơn là một bản sửa đổi" của hai tựa khởi động lại đầu tiên, nói thêm rằng trò chơi được khen ngợi vì nó là phiên bản hay nhất so với hai mục trước.[45]
Trong một bài đánh giá hỗn hợp hơn, Josh Wise của VideoGamer đã viết "sức mạnh của trò chơi bị giảm xuống vì nhiệm vụ chính quá cồng kềnh và thiếu tập trung", kịch bản vẫn "chắp vá và cụt lủn", mặc dù ông ca ngợi nền tảng, bối cảnh và các ngôi mộ mang tính thử thách.[42]
Edmond Tran của GameSpot cũng đưa ra một đánh giá hỗn hợp, chỉ trích nhiệm vụ phụ của trò chơi và quá trình phát triển nhân vật Lara trong khi ca ngợi các màn chơi, đồ họa, địa hình và khai phá lăng mộ.[38]
Năm | Giaỉ thưởng | Hạng mục | Kết quả | Tham khảo |
---|---|---|---|---|
2018 | Game Critics Awards | Best Action/Adventure Game | Đề cử | [46] |
Gamescom | Best Console Game (Xbox One) | Đề cử | [47] | |
Best PC Game | Đề cử | |||
Golden Joystick Awards | Best Audio Design | Đề cử | [48][49] | |
The Game Awards | Best Action/Adventure | Đề cử | [50] | |
Gamers' Choice Awards | Fan Favorite Character of the Year (Lara Croft) | Đề cử | [51][52] | |
Fan Favorite Female Voice Actor (Camilla Luddington) | Đoạt giải | |||
Titanium Awards | Best Performance in Spanish (Danai Querol) | Đề cử | [53] | |
Best Adventure Game | Đề cử | |||
2019 | Annie Awards | Character Animation in a Video Game | Đề cử | [54] |
22nd Annual D.I.C.E. Awards | Action Game of the Year | Đề cử | [55] | |
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards | Art Direction, Contemporary | Đề cử | [56][57] | |
Camera Direction in a Game Engine | Đề cử | |||
Costume Design | Đề cử | |||
Lighting/Texturing | Đề cử | |||
Original Dramatic Score, Franchise | Đề cử | |||
Sound Effects | Đề cử | |||
Use of Sound, Franchise | Đoạt giải | |||
2019 G.A.N.G. Awards | Audio of the Year | Đề cử | [58][59] | |
Sound Design of the Year | Đề cử | |||
Best Original Soundtrack Album | Đoạt giải | |||
Best Interactive Score | Đoạt giải | |||
Best Cinematic Cutscene Audio | Đề cử | |||
Best Game Audio Publication, Presentation, or Broadcast (Soundworks Collection Video: Shadow of the Tomb Raider) | Đoạt giải | |||
Italian Video Game Awards | People's Choice | Đề cử | [60] |
Thực đơn
Shadow_of_the_Tomb_Raider Tiếp nhậnLiên quan
Tài liệu tham khảo
WikiPedia: Shadow_of_the_Tomb_Raider http://www.egmnow.com/articles/reviews/shadow-of-t... http://file770.com/2018-gamers-choice-awards-nomin... http://www.gameinformer.com/b/features/archive/201... http://www.ign.com/articles/2018/03/15/shadow-of-t... http://www.ign.com/articles/2018/06/29/e3-2018-sha... http://www.siliconera.com/2018/09/21/shadow-of-the... http://www.thesixthaxis.com/2018/08/10/interview-o... http://www.trustedreviews.com/opinion/eidos-montre... http://www.audiogang.org/2019-g-a-n-g-awards-final... http://navgtr.org/archives/3566/